Pomysł Gwiezdnych wojen powstał we wczesnych latach 70 i w tym czasie był wielokrotnie zmieniany. Oryginalny film Gwiezdne wojny (jeszcze bez podtytułu Epizod IV: Nowa nadzieja, który dodano w 1980 roku) miał premierę w 1977 roku, ale rok wcześniej wydano adaptację książkową. Zgodnie z wypowiedzią Fostera udzieloną magazynowi Empire, w przypadku, gdyby film nie odniósł znaczącego sukcesu, planowano jego niskobudżetową kontynuację.
Gwiezdne wojny okazały się jednak przebojem, co pozwoliło na nakręcenie dwóch kolejnych filmów, o uprzednio już zaplanowanej fabule. W 1993 roku ogłoszono, że powstanie kolejna trylogia - uzupełniające historię Anakina Skywalkera. W 1999 ukazał się pierwszy film z nowej serii - Mroczne Widmo, zaś premiera szóstego filmu (w kolejności kręcenia), czyli Zemsty Sithów, odbyła się 19.05.2005.
Najbardziej oczywistą zyskiem dla gracza może być edukacyjna forma gier, których tematem są wydarzenia historyczne. Na przykład strategiczne gry komputerowe czasu rzeczywistego, których akcja dzieje się w czasach II wojny światowej może ukazywać takie fakty, jak historyczne bitwy, strony, osób, uzbrojenie i kilka innych.
Jordan Mechner najwyraźniej uznał, że w poprzednich latach zrobił już własne, bo właściwą produkcją gry Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame zajęli się ludzie - Sherman Dickman i Brian Eheler. Amerykanin musiał posiadać ze stuprocentową pewnością słowo decydujące w każdym aspekcie powstawania programu, ale jego rola ograniczyła się w zasadzie do doradztwa i czuwania nad ostatecznym kształtem produktu. Tym razem Mechner nie tworzył oprawy wizualnej, nie uczestniczył w pracach nad kodem - mówiąc krótko, robił zaskakująco niewiele. Nie przeszkodziło mu to jednak w kontrolowaniu całego projektu - Jordan dbał o wykreowaną przez siebie markę i nie traktował jej po macoszemu. To podejście będzie zresztą charakterystyczne dla Amerykanina w kolejnych latach.
Zeusie, twój syn powrócił! - tymi słowami Kratosa pożegnała nas druga część gry God of War. Było to już trzy lata temu. Trzy lata, podczas których frustracja ogarniała mnie z każdym wspomnieniem tego podłego cliffhangera. Ale z tym już koniec, historia upadłego boga wojny wreszcie zostaje zwieńczona. I tym razem nie będzie już, że „ciąg dalszy nastąpi”. Pozostanie wyłącznie chaos.
Akcja gry God of War III rozpoczyna się z dużą dokładnością tam, gdzie skończyła się druga część. O ile więc ktoś nie grał, to wypadałoby nadrobić, a co najmniej tak zdają się mówić autorzy gry. Kratos staje więc na czele Tytanów, którzy starają się sforsować górę Olimp i zabić samego Zeusa. Jak się nietrudno domyślić, szturm nie zakończy się zypełnym sukcesem, co będzie punktem wyjścia do właściwej historii tej gry.
Darmowe gry erotyczne online za darmowe znajdziesz na tej stronie podzielone na wiele katagorii temetycznych animacje , symulatory czy tez przygody online wiec kazdy znajdzie cos dla siebie wsrod tych oto kategorii ktore mozna znalesc na stronie